S16瑞士轮选手前期数据:JiaQi一骑绝尘,Chovy前期经济落后
Delight:自己状态不好,明年真的要抱有拼死一搏的决心去打
Viper:我们会齐心协力共同执行一个目标,全身心投入比赛
Gumayusi:虽然这次竞技状态可能称不上满分,但我想说已经尽力了
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生日Buff来晚了!HLE为Kanavi送上生日祝福:happy Kanavi day

体育资讯10月29日讯 分析机构Alinea Analytics今日发布了对《影之刃零》预售期间的估算情况。
目前游戏已卖出约85万份,其中73.8%来自Steam平台,26.2%来自PS5平台。
从地区来看约62.5%的总销量来自于中国,而这其中有75.9%的玩家选择在Steam上购买游戏。
目前预售期间《影之刃零》以创造4300万美元的收入,其中69.2%来自Steam,30.8%来自PS5。由于区域定价问题导致销售份额略有不同。
另外从游戏评分解禁至今,《影之刃零》预售又卖出了超过8万份。已成为2026年Steam、PS、Xbox平台收入前40的作品——而这款游戏目前还未正式发售。
该机构表示,《影之刃零》可能不会达到《黑神话:悟空》那般疯狂的销量高峰,但今年在竞争激烈的市场中,它仍将创造相当客观的销量。
目前本作在Metacritic上的媒体评分为88分,成为今年本就热闹的竞争环境中,新增的一款年度游戏热门候选。