S16瑞士轮选手前期数据:JiaQi一骑绝尘,Chovy前期经济落后
Delight:自己状态不好,明年真的要抱有拼死一搏的决心去打
Viper:我们会齐心协力共同执行一个目标,全身心投入比赛
Gumayusi:虽然这次竞技状态可能称不上满分,但我想说已经尽力了
Nuguri谈Faker为何在S赛特别强:在韩国,他很可能没空训练
生日Buff来晚了!HLE为Kanavi送上生日祝福:happy Kanavi day

体育资讯10月30日讯 随着《影之刃零》发售日正式结束,我们也得以简单总结一下首日的各大数据。
首先是评价方面,刚解锁时,游戏在Steam平台的整体好评率为79%,评价等级为“多半好评”,这一情况一直持续到当天下午5点左右,随着上班和上学的玩家陆续进入游戏,评价迎来一波回升,目前,游戏整体好评率最高82%,评价等级为“特别好评”。
在线人数方面,游戏在当天中午左右迎来了第一波小高潮,在线人数最高43万左右,随后略有波动,下午5点后重回增长,直到夜间10点左右最高72万人。
销量方面比较难以把控,数据分析机构Alinea Analytics的市场分析主管Rhys Elliott表示,如果算上WeGame等中国游戏平台,游戏在发售前的预售量已超过100万份,带来约4300万美元(折合人民币约2.866亿元)收入。